The Use of Gadget and Sociocultural Change in Productive Age

Authors

  • Maman Wijaya Coordinating Ministry for Human Development and Cultural Affairs
  • Arief Rachman Hakim Coordinating Ministry for Human Development and Cultural Affairs
  • Vini Kartika Rachmawati Coordinating Ministry for Human Development and Cultural Affairs

DOI:

https://doi.org/10.55480/saluscultura.v1i1.6

Keywords:

the use of gadget, sociocultural change, productive age, cultural advancement object

Abstract

The use of gadgets is very massive in every age range in every region. It is not known with certainty what habits have been forgotten, what cultures have changed, and at what ages experienced these changes. This descriptive analysis study aims to examine the use of gadgets and their relationship to changes in the sociocultural of respondents who are grouped by age. Sociocultural change is based on Weberian Theory. The method used a survey with questionnaire instrument arranged in google form which is distributed through the WhatsApp application for 2×24 hours and received 197 respondents. The data is processed by IBB SPSS Statistics Data Editor. Data processing includes the frequency, distribution, and trend of the data, as well as for several variables, the correlation is calculated at the 95% confidence level. The results show that the use of gadgets changes people's habits, both young and old. Several old habits are forgotten with the emergence of several new habits. Old habits that are forgotten and new habits that emergence are not significantly related to age but have a significant relationship with how to function gadgets as work tools and business tools with correlation coefficients about 0.77 and 0.42. Objects of cultural development such as oral traditions, manuscripts, and traditional games are relatively unfamiliar, especially in the age range of 20–40 years. Thus, the changes in the respondent's sociocultural are related to the use of gadgets.

References

Adrian, K. (2019, September 1). Ini Ciri-Ciri Kecanduan Gadget dan Tips Menanggulanginya. Alodokter. Retrieved from https://www.alodokter.com/ini-ciri-ciri-kecanduan-gadget-dan-tips-menanggulanginya.

Anggita, G. M., Mukarromah, S. B., & Ali, M. A. (2018). Eksistensi Permainan Tradisional sebagai Warisan Budaya Bangsa. Journal of Sport Science and Education (JOSSAE), 3(2), 55–59. Crossref | Google Scholar

Arifianto, P. F. (2019). Pendidikan Desain Komunikasi Visual dan Upaya Pemajuan Kebudayaan Indonesia. Prosiding Seminar Nasional Desain dan Arsitektur (SENADA), 2, 120–130. Google Scholar

Asri, R. H. (2018). Strategi Komunikasi Humas Polda D. I. Yogyakarta Melalui Skill Digital Savvy di Era Disruptif. Expose: Jurnal Ilmu Komunikasi, 1(2), 95–113. Crossref | Google Scholar

Nourwahida, C. D. Pengaruh penggunaan gadget terhadap perilaku sosial siswa di SMA Darussalam Ciputat (Bachelor's thesis, Jakarta: Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah). Google Scholar

Fajrin, O. R. (2015). Hubungan Tingkat Penggunaan Teknologi Mobile Gadget dan Eksistensi Permainan Tradisional pada Anak Sekolah Dasar. Jurnal Idea Societa, 2(6), 1–33. Google Scholar

Farida, A., Salsabila, U. H., Hayati, L. L. N., Ramadhani, J., & Saputri, Y. (2021). Optimalisasi Gadget dan Implikasinya terhadap Pola Asuh Anak. Jurnal Inovasi Penelitian, 1(8), 1701–1710. Crossref | Google Scholar

Fitriana, Ahmad, A., & Fitria. (2020). Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Remaja dalam Keluarga. Psikoislamedia Jurnal Psikologi, 5(2), 182–194. Crossref | Google Scholar

Frahasini, Astuti, T. M. P., & Atmaja, H. T. (2018). The Impact of The Use of Gadgets in School of School Age Towards Children’s Social Behavior in Semata Village. Journal of Educational Social Studies, 7(2), 161–168. Crossref | Google Scholar

Haratanti, I. P., Noviati, R., & Hukmi. (2019). The Influence of Gadget Intensity Use on Pro-Social Behaviour of Early Childhood. Proceeding of the SS9 & 3rd URICES, 361–366. Google Scholar

Hendrawati, T. (2018). Digitalisasi Manuskrip Nusantara sebagai Pelestari Intelektual Leluhur Bangsa. Media Pustakawan, 25(4), 24–32. Crossref | Google Scholar

Hermawan, A. (2021). Hubungan Penggunaan Gadget dengan Kemampuan Interaksi Sosial pada Siswa di Sekolah Dasar. Mahesa: Malahayati Health Student Journal, 1(1), 53–62. Crossref | Google Scholar

Iswanti, D. I., Lestari, S. P., & Hani, U. (2020). Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Sosial Remaja. Jurnal Keperawatan, 12(4), 815–822. Crossref | Google Scholar

Maria, G. A. R., & Raharjo, S. T. (2020). Adaptasi Kelompok Usia Produktif Saat Pandemi Covid-19 Menggunakan Metode Reality Therapy. Jurnal Kolaborasi Resolusi Konflik, 2(2), 142–149. Crossref | Google Scholar

Muhaemin, N. M. (2021). Bonus Demografi Jawa Barat dan Perencanaan Pembangunan Daerah: Sudah Siapkah Jawa Barat? Jurnal Academia Praja, 4(1), 201–222. Crossref | Google Scholar

Munawar, & Amri, A. (2018). Pengaruh Gadget terhadap Interaksi dan Perubahan Perilaku Anak Usia Dini di Gampong Rumpet Kecamatan Krueng Barona Jaya Kabupaten Aceh Besar. Jurnal Ilmiah Mahasiswa FISIP Unsyiah, 3(3). Google Scholar

Mungkasa, O. (2020). Bekerja dari Rumah (Working from Home/WFH): Menuju Tatanan Baru Era Pandemi COVID 19. Jurnal Perencanaan Pembangunan: The Indonesian Journal of Development Planning, 4(2), 126–150. Crossref | Google Scholar

Munisa. (2020). Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Interaksi Sosial Anak Usia Dini di TK Panca Budi Medan. Jurnal Ilmiah Abdi Ilmu, 13(1), 102–114. Google Scholar

Nopriani, & Rodin, R. (2020). Konservasi Naskah Manuskrip sebagai Upaya Menjaga Warisan Budaya Bangsa di Era Industri 4.0. Jupiter, XVII(1), 20–29. Google Scholar

Octavianus, & Weismann, I. T. J. (2021). Pengaruh Penggunaan Handphone terhadap Prestasi Belajar Mahasiswa Sekolah Tinggi Filsafat Jaffray Makassar. Repository STT Jaffray, 3(1), 71–80. Google Scholar

Prasasti, S., & Prakoso, E. T. (2020). Karakter dan Perilaku Milineal: Peluang atau Ancaman Bonus Demografi. Consilia: Jurnal Ilmian BK, 3(1), 10–22. Crossref | Google Scholar

Putri, E. O., Utami, A., & Lestari, R. F. (2020). Hubungan Lama Penggunaan Gadget dengan Perilaku Sosial Anak Pra Sekolah. Jurnal Cakrawala Promkes, 2(2), 80–86. Crossref | Google Scholar

Rahmawati, I., Kristiana, D., & M.Fadlillah. (2020). Hubungan Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 Tahun di Era 4.0. Jurnal Edupedia, 4(2), 143–149. Crossref | Google Scholar

Rahmawati, I., Kristiana, D., & M.Fadlillah. (2020). Hubungan Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 Tahun di Era 4.0. Jurnal Edupedia, 4(2), 143–149. Crossref | Google Scholar

Rais, N. S. R., Dien, M. M. J., & Dien, A. Y. (2018). Kemajuan Teknologi Informasi Berdampak pada Generalisasi Unsur Sosial Budaya bagi Generasi Milenial. Jurnal Mozaik, 10(2), 61–71. Google Scholar

Rukmini, D. (2021, Maret 25). Apa Saja Faktor Penyebab Perubahan Sosial: Internal dan Eksternal (A. M. Idhom (ed.)). Tirto.id. Retrieved from https://tirto.id/apa-saja-faktor-penyebab-perubahan-sosial-internal-dan-eksternal-gbvj.

Sari, S. (2019). Literasi Media pada Generasi Milenial di Era Digital. Jurnal Professional FIS UNIVED, 6(2), 30–42. Crossref | Google Scholar

Setiawan, D. (2018). Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi terhadap Budaya. SIMBOLIKA, 4(1), 62–72. Crossref | Google Scholar

Syawaludin, M. (2017). Teori Sosial Budaya dan Methodenstreit. NoerFikri. Google Scholar

Syifa, L., Setianingsih, E. S., & Sulianto, J. (2019). Dampak Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Psikologi pada Anak Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(4), 527–533. Crossref | Google Scholar

Witular, D. P., Diah W., M., & Dewi W., S. (2019, Juli 10). Pengaruh Teknologi Smartphone terhadap Kebudayaan. OSF Preprints. Crossref | Google Scholar

Yanzi, H. (2018). Penguatan Tradisi Lisan Sebagai Upaya Eksistensi Nilai-Nilai Multikultur. Google Scholar

Yoga, S. (2018). Perubahan Sosial Budaya Masyarakat Indonesia dan Perkembangan Teknologi Komunikasi. Jurnal Al-Bayan, 24(1), 29–46. Crossref | Google Scholar

Zulkarnain, I., Husaini, Baekhaki, K., & Christian, F. Y. (2016). Relasi Antara Penggunaan Android dan Perubahan Sosial Perdesaan: Studi Perubahan Sosial di Kabupaten Bogor Jawa Barat. Jurnal Society, VI(II), 1–14. Crossref | Google Scholar

Downloads

Published

2021-06-30

How to Cite

Wijaya, M., Hakim, A. R., & Rachmawati, V. K. (2021). The Use of Gadget and Sociocultural Change in Productive Age. Salus Cultura: Jurnal Pembangunan Manusia Dan Kebudayaan, 1(1), 37–49. https://doi.org/10.55480/saluscultura.v1i1.6

Issue

Section

Articles